DURACIÓN APRÓXIMADA
24 Horas Académicas

 

3D STUDIO MAX 4
MÓDULO 1
Introducciòn
1.Requerimientos Técnicos de la aplicación
2. Introducción al concepto e diseño gràfico tridimensional
MÓDULO 2
Creacón de Formas Stàndar

2.1. Crear Cubos

2.2. Esferas

2.3. Conos

2.4. Prismas

2.5. Cilindros

2.6. Toroides

MÓDULO 3
Herramientas

3.1. El uso del gizmo x y z

3.2. La herramienta "Zoom in" y "Zoom out"

3.3. La Selección de objetos por nombres.

3.4. La Herramienta Orbita

 

MÓDULO 4
Ediciòn de Figuras Tridimensionales

Cambios en el espacio 3D de

4.1. Color

 

4.2. Tamaño

4.3. Posiciones

 

MODULO 5
Clonaciòn de Objetos

5.1. Copias

5..2. Calcos

5.3. Referencias de Objetos
MODULO 6
Métodos de Creación de figuras tridimensionales

6.1. Creaciòn de textos

6.2. Mètodo Booleano

6.3. La ediciòn de formas por vèrtices y polígonos

6.4. Torneado de Objetos

6.5. Solevado de objetos (Loft)

6.6. Matrices y ejes de los objetos

MODULO 7
Edición de Escenas

7.1. Asignaciòn de Materiales

7.2. Asignación de Luces

7.3. Asignación de Cámaras
MODULO 8
Animaciones

8.1. Ediciòn de pistas en el "track view"

8.2. Renderizar imàgenes

8.3. Renderizar videos
MODULO 9
Práctica general

PORTADA - CORREO ELECTRONICO