| MÓDULO
1 |
COREL
DRAW
|
- CONCEPTO
DE COREL DRAW CÓMO SE TRABAJA CON ESTE PROGRAMA
-
USO
DE LAS HERRAMIENTAS Y TRABAJAR CON LA BARRA DE LAS PROPIEDADES
DE CADA HERRAMIENTA
a)
Líneas, formas y Colores
b)
Envoltura interactiva
c)
Relleno Interactivo y normal
d)
Mezcla interactiva
e)
Trabajar con texto
f) Agrupar, Bloquear y propiedades de Objetos
- EFECTOS
a)
Envoltura
b)
Mezcla
|
-
c)
Extrusión
d)
Silueta
- VENTANA
ORDENAR
a)
Recortar
b)
Intersección
c)
Soldar
- VENTANA
EFECTOS
a)
Envoltura
b)
Mezclar
c)
Extursión
d)
Silueta
e)
Lente
f) Power Clip
- 1.6
FORMAS DE IMPRESIÓN
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| MÓDULO
2 |
MICROSOFT
PUBLISHER
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- ¿QUÉ
ES Y CÓMO SE TRABAJA?
-
DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA INICIAL
- USO
DE LAS HERRAMIENTAS
- USO
DE LOS ASISTENTES
- CREAR
UNA POSTAL
- CREAR
UNA TARJETA DE PRESENTACIÓN
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| MÓDULO
3 |
FREE
HAND
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- EXPLORAR
LOS CONCEPTOS BÁSICOS
-
NAVEGAR EN FREE HAND, MANIPULAR PALETAS
-
FIJAR PREFERENCIAS, TRABAJAR CON LAS VISTAS
- CONVERTIR
IMÁGENES, OBTENER AYUDA
- AJUSTAR
EL TAMAÑO DE UNA IMAGEN, USAR GUÍAS Y CUADRÍCULAS
- RECORTAR
Y CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA IMAGEN
- TRABAJAR
CON HERRAMIENTAS
- LO
BÁSICO EN LA CREACIÓN
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- CREAR
FIGURAS BÁSICAS Y POLÍGONOS
- ESTRELLAS
Y ESPIRALES, UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS
- CREAR
FIGURAS LIBRES, UTILIZAR LA HERRAMIENTA PAINTBRUSH
- UTILIZAR
LAS HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN.
- LAS
REGLAS DEL DIBUJO, UTILIZAR LA REGLA DE 1/3.
- CREAR
Y EDITAR LÍNEAS BESNIER
- AGREGAR
Y QUITAR NODOS
-
DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PEN
-
PRACTICA DIRIGIDA.
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| MÓDULO
4 |
ILLUSTRATOR
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-
EXPLORAR LOS CONCEPTOS BÁSICOS
-
NAVEGAR EN ILLUSTRATOR Y MANIPULAR PALETAS
-
FIJAR PREFERENCIAS, TRABAJAR CON LAS VISTAS
- CONVERTIR
IMÁGENES
-
AJUSTAR EL TAMAÑO DE UNA IMAGEN
-
USAR GUÍAS Y CUADRÍCULAS
-
RECORTAR UNA IMAGEN, AJUSTAR LA RESOLUCIÓN DE LA IMÁGEN
-
CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA IMÁGEN
- TRABAJAR
CON HERRAMIENTAS
- LO
BÁSICO EN LA CREACIÓN
- CREAR
FIGURAS BÁSICAS
-
UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS: EYEDROPPER Y PAINT BUCKET
-
CREAR FIGURAS LIBRES
|
- UTILIZAR
LA HERRAMIENTA PAINTBRUSH
-
UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
-
UTILIZAR LA HERRAMIENTA TYPE
-
LAS REGLAS DEL DIBUJO, UTILIZAR LA REGLA DE 1/3
-
LAS REGLAS:STRIDE, BUMP, TANGENT Y DIRECTION
-
DIBUJAR CON LA HERRAMIENTAPEN
- EDITAR
UNA IMAGEN, USAR CANALES, GUAREDAR SELECCIONAR
-
TRABAJAR CON CAPAS: CREAR, MOVER Y DUPLICAR
-
CONVERTIR EL FONDO, FUSIONAR Y SOLDAR CAPAS
-
PRACTICA DIRIGIDA
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| MÓDULO
5 |
PAGE
MAKER
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-
INTRODUCCIÓN DE PAGE MAKER
-
CONCEPTOS GENERALES
- REQUISITOS
ELEMENTALES EN EL HADWARE PARA SU APLICACIÓN
-
MENUS Y COMANDOS, PANTALLAS DE TRABAJO
-
CAJAS DE HERRAMIENTAS
-
HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN
-
HERRAMIENTAS DE TEXTO A Y CONSTRUCCIÓN DE PÁRRAFOS
-
MANEJO DE PÁGINAS MADRES
-
HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN GENERAL
- HERRAMIENTAS
DE LÍNEAS, RELLENOS Y MOTIVOS
- COLORES
EN GENERAL, GRÁFICOS, TIPOSDE GRÁFICOS Y SU UTILIZACIÓN
- COLOCAR/EXPORTAR
ARCHIVOS GRÁFICOS Y DE TEXTOS DE OTRAS APLICACIONES
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- UTILIZACIÓN
DE LAS DIFERENTES PLANTILLAS DE PUBLICACIÓN
- IMPRIMIR
Y CERRAR LA APLICACIÓN
-
DESARROLLO DE UNA ESTRATEGIA DE DISEÑO
-
CONSTRUCCIÓN DE IMPRESIÓN, TIPOS Y PARTES
- FUENTES
DE GRÁFICOS Y TEXTOS, TAMAÑO COLORES Y RELLENOS
- BORDES,
LÍNEAS Y MONTAJES DE IMPRESIÓN EN GENERAL
-
TIPOS DE SCANNERS, RESOLUCIÓN Y MARCAS DEL MERCADO
- SELECCIÓN
DE IMÁGENES
- TIPOS
DE IMÁGENES A DIGITALIZAR
-
PRACTICA DIRIGIDA.
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| MÓDULO
6 |
PHOTO
SHOP
|
- PANTALLA
INICIAL
-
AREA DE TRABAJO
- HERRAMIENTAS
a)
Opciones
b) Uso
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- NAVEGADOR
- PALETAS
DE COLORES
- CEPILLOS
- CREAR
LAYER
-
APLICAR FILTROS
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| MÓDULO
7 |
MANEJO
DE ESCANER
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-
DESCRIPCIÓN
-
UTULIDAD
- INSTALACIÓN
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- COMO
USARLO EN FORMA CORRECTA
-
ESCANEO ORIENTADO A IMÁGENES
-
ESCANEO ORIENTADO A TEXTOS
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